
スレイヤーズ2では、レベル25に到達すると全集中の呼吸を習得できます。呼吸を習得すると、原作のキャラクターのように、それぞれの呼吸に応じたさまざまなスキルを使って戦えます。ただし、習得には各呼吸の専用クエストをクリアする必要があり、一度に使える呼吸は1種類だけなので、慎重に選びましょう。この記事では、どの呼吸を選ぶか迷っている方に向けて、スレイヤーズ2の呼吸ティア表をまとめました。
スレイヤーズ2 呼吸ティア表
| ティア | 呼吸 |
|---|---|
| Sティア | 炎の呼吸、風の呼吸、水の呼吸 |
| Aティア | 雷の呼吸、岩の呼吸、音の呼吸、蛇の呼吸 |
| Bティア | 蟲の呼吸 |
Sティア
| 呼吸 | 特徴 |
|---|---|
| 炎の呼吸 (竈門炭治郎) | 突進・遠距離攻撃と瞬間火力をバランスよく備えた呼吸。通常攻撃やスキルに対してカウンターが可能で、煉獄クランの火傷効果と組み合わせると狩りでさらに活躍する。ただし、カウンターのタイミングが重要。 |
| 風の呼吸 (不死川実弥) | 技の発動が速く、敵を吹き飛ばさない連続攻撃でコンボをつなぎやすい。近距離・遠距離の両方に対応できるが、間合いの管理や短押し・長押しの使い分けには慣れが必要。 |
| 水の呼吸 (冨岡義勇) | 長時間のスタンと連続攻撃で敵を拘束するのが得意。スタン中でも渦による攻撃で対処でき、接近時には無敵効果もあるため、PvPと継続的な狩りの両方に役立つ。 |
Aティア
| 呼吸 | 特徴 |
|---|---|
| 雷の呼吸 (我妻善逸) | 素早い突進と瞬間火力で敵の隙を突くのが得意。ただし、スタン時間が短縮され、一部の移動スキルも遅くなったため、コンボの維持と追撃性能は低下している。 |
| 岩の呼吸 (悲鳴嶼行冥) | 攻撃中のひるみに耐えるスーパーアーマーとカウンターで接近戦に強い。ガードを崩す技もあるが、ダメージはそのまま受けるため、打ち合いに出るかどうかやカウンターのタイミングを慎重に判断する必要がある。 |
| 音の呼吸 (宇髄天元) | スタンと設置型の爆発物で攻撃のチャンスを作れるため、集団戦で役立つ。ガードに圧力をかける能力は弱まっており、敵を吹き飛ばす技は味方の攻撃連携を妨げる場合がある。 |
| 蛇の呼吸 (伊黒小芭内) | 機動力と空中コンボを生かし、1人の敵を集中攻撃するのが得意。射程が短くなったため間合いの管理が重要で、敵をつかんでいる間は味方がその敵にダメージを与えられないため、集団戦では注意が必要。 |
Bティア
| 呼吸 | 特徴 |
|---|---|
| 蟲の呼吸 (胡蝶しのぶ) | 素早い近接・空中攻撃と胡蝶クランの毒効果を活用する呼吸。無敵とスタンの効果が弱まってコンボをつなぎにくくなっており、追撃スキルを長く維持するとスタミナを急速に消耗する。 |