마인크래프트 인챈트(마법 부여) 코드 및 명령어

마인크래프트 인챈트 코드 및 명령어에 대해 소개하는 글 입니다. Minecraft에서 가장 강력한 장비를 만드는 방법은 무엇일까요? 다이아몬드로 제작한 장비? 네더라이트로 제작한 장비? 두가지 모두 어떻게 보면 정답이기도 하지만 가장 강력한 끝판왕인 장비를 제작하기 위해서는 인챈트 테이블을 만들고, 마법을 부여해야 합니다. 인챈트 효과로 직관적이면서도 대표적인 것은 보호(방어력 증가), 날카로움(공격력 증가). 행운(광석을 캐면 2, 3배로 나옴) 등이 있습니다.

인첸트를 하는 방법은 무엇일까요? 일반적으로 우리가 아는 방식은 마법 부여대를 만든 후에 근처에 책장을 설치하고, 아이템을 넣은 후 경험치를 소모하여 할 수 있습니다. 하지만 이 방법은 어디까지나 노치트로 플레이 할 때 주로 사용하며 크리에이티브 모드로 플레이 하거나 치트를 사용할 경우에는 간단한 명령어로 인챈트된 아이템을 만들 수 있습니다.

/give 인챈트 명령어 생성기 바로가기
해당 페이지에서는 클릭 몇 번으로 인챈트가 부여된 아이템을 손쉽게 만들 수 있습니다.

인챈트(마법부여) 명령어

명령어로 간단하게 아이템에 마법 부여를 하는 방법을 알아봅시다. 1.5.2~1.12.2 구버전과 1.13 버전 ~ 최신버전은 입력해야 하는 방식이 다르기 때문에 이점 참고하고 진행해주세요.

마인크래프트 인챈트 명령어

구버전(1.5.2~1.12.2) 

/enchant <닉네임> <마법 ID> [레벨]

/enchant steve 0 4 // 현재 들고있는 아이템에 보호 4 부여

신버전(1.13~최신버전)

/enchant <닉네임> <마법 영문 이름> <레벨>

/enchant steve minceraft:protection 1 // 들고있는 아이템에 보호1 인첸트

마인크래프트 인챈트 코드

방어구
보호 protection 0
화염으로부터 보호 fire_protection 1
가벼운 착지 feather_falling 2
폭팔로부터 보호 blast_protection 3
발사체로부터 보호 projectile_protection 4
호흡 respiration 5
친수성 aqua_affinity 6
가시 thorns 7
물갈퀴 depth_strider 8
차가운 걸음 frost_walker 9
귀속 저주 binding_curse 10

무기
날카로움 sharpness 16
강타 smite 17
살충 bane_of_athropods 18
밀치기 knockback 19
발화 fire_aspect 20
약탈 looting 21
휘몰아치는 칼날 sweeping 22

도구
효율 efficiency 35
섬세한 손길 silk_touch 33
내구성 unbreaking 34
행운 fortune 35
밀어내기 punch 49
화염 flame 50
무한 infinity 51
바다의 행운 luck_of_the_sea 61
미끼 lure 62
충절 loyalty 65
찌르기 lmpaling 66
급류 riptide 67
집전 channeling 68
수선 mending 70
소실 저주 vasishing_curse 71

자바 에디션 전용

다중 발사 multishot I
빠른 장전 quick_charge III
관통 piercing IV

정보킹

정보킹은 2021년부터 IT 인터넷과 게임 관련 기사를 작성하고 있는 프리랜서 작가입니다. 구독자 2만 6천의 유튜브 채널을 보유하고 있고, 게임 및 IT에 관련된 모든 내용을 다룹니다. 또한 인공지능(AI)과 관련된 기사도 작성하고 있습니다.

4건의 댓글이 있습니다.

  1. 조하민

    혹시 검을 들었을때 재생효과나 그런게 작용하게 해주는 그런 인챈트에 대해 알 수 있을까요?

    1. 정보킹

      검을 들었을 때 특정 포션 효과를 적용해주는 인챈트는 없습니다.
      해당 방식으로 구현하려면 custom_data를 지정한 아이템을 /give 명령어로 생성한 후 커맨드 블록 여러개를 설치해 구현해야 합니다. (26.3~1.21.5 버전 기준입니다.)

      해당 명령어로 regen_sword custom_data의 검을 생성합니다.
      /give @p netherite_sword[custom_data={regen_sword:1b}] 1

      아래 명령어로 커맨드 블록을 얻으세요.
      /give @p command_block

      반복형 — regen_sword 검을 든 플레이어 표시
      execute as @a if items entity @s weapon.mainhand *[custom_data~{regen_sword:1b}] run tag @s add holding_regen_sword

      연쇄형 — regen_sword 검을 들고 있으면 재생 III 부여
      execute as @a[tag=holding_regen_sword] if items entity @s weapon.mainhand *[custom_data~{regen_sword:1b}] run effect give @s regeneration infinite 2 true

      연쇄형 — regen_sword 검을 손에서 빼면 재생 제거
      execute as @a[tag=holding_regen_sword] unless items entity @s weapon.mainhand *[custom_data~{regen_sword:1b}] run effect clear @s regeneration

      연쇄형 — regen_sword 플레이어 표시 제거
      execute as @a[tag=holding_regen_sword] unless items entity @s weapon.mainhand *[custom_data~{regen_sword:1b}] run tag @s remove holding_regen_sword

      커맨드 블록을 4개 빈칸없이 일렬로 설치하고, 순서대로 해당 명령어를 입력한 후 각각 반복형, 연쇄형을 지정하세요.

      커맨드 블록을 배치할 때 1번 커맨드의 화살표가 2를 2의 화살표가 3을 3의 화살표가 4를 가리키게 배치해야 합니다.

      나머지 설정은 무조건적, 항상 활성화로 설정하세요.

      다만, 이 방법으로 하면 커맨드 로그가 채팅에 남는데 아래 명령어로 숨길 수 있습니다.
      자바 1.21.5~1.21.10: /gamerule commandBlockOutput false
      자바 1.21.11 이상: /gamerule command_block_output false

    2. 정보킹

      https://wjdqhzld.com/minecraft-tools/give-command/
      위 페이지의 /give 인챈트 명령어 생성기에 아이템을 들고 있는 동안 포션 효과를 받는 기능을 추가했습니다.

      원하는 아이템과 인챈트를 선택한 뒤, 특수 기능 → 들고 있으면 효과 받기 옵션을 켜고 원하는 포션 효과를 설정하세요. 해당 아이템을 들고 있을 때 선택한 효과가 적용되도록 명령어를 생성할 수 있습니다.

  2. 호잇

    감사

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