마인크래프트 시야범위 및 렌더거리 설정 방법

게임을 플레이함에 있어 시야는 매우 중요합니다. PVP 등 다른 플레이어와 경쟁하는 콘텐츠를 플레이할 때에는 더더욱이요. 이 설정에 따라 나는 안 보이지만 상대방은 내가 보이는 불리한 상황이 발생할 수 있습니다. 또한, 시야 설정에 따라 게임 플레이 중 3D 멀미를 유발하는 경우도 있고요.

다행히 마인크래프트에서는 시야 범위 및 렌더 거리, 시뮬레이션 거리 등 시야와 관련된 설정을 자유롭게 변경할 수 있습니다. 시야 범위는 화면에 보이는 시야의 각도, 렌더 거리는 플레이어가 볼 수 있는 시야의 거리, 시뮬레이션 거리는 블록 및 엔티티가 시뮬레이션 되는 범위를 의미합니다. 지금부터 이러한 설정을 변경하는 방법과 최적의 세팅을 알아보겠습니다.

시야 범위 설정

마인크래프트 시야 범위 비교

시야 범위(FOV)는 화면에 보이는 시야의 각도를 의미합니다. 기본 각도는 70도로 30~110도 범위로 설정할 수 있습니다.

시야각이 낮을수록 시야가 좁게 보이고, 물체가 가깝게 보입니다. 반대로 시야각이 높을수록 시야가 넓게 보이고, 물체가 멀게 보입니다. 즉, 시야 범위가 넓을수록 옆에 무엇이 있는지 더 빠르게 알 수 있습니다.

단, 이 수치가 너무 높을 경우 멀미를 유발하고, 화면이 오목거울처럼 왜곡돼 불편하고, 멀미를 유발합니다. 최적의 설정은 +- 10 사이입니다.

시야 범위 설정

이 설정은 다음과 같이 변경할 수 있습니다.

  • 자바 에디션: 설정 혹은 인게임에서 ESC > 시야 범위를 원하는 값으로 설정
  • BE (모바일): 설정 혹은 인게임에서 ☰ 클릭 후 설정 > 비디오 > 시야 범위를 원하는 값으로 설정 (모바일 기본값은 60도)

렌더거리 설정

마인크래프트 렌더거리 비교

렌더 거리는 게임 내에서 플레이어가 볼 수 있는 거리를 의미합니다. 더 자세히 설명하면 플레이어로부터 몇 청크까지 로딩해 보여줄 것인지와 관련된 설정입니다. 여기서 청크는 높이 256에 16×16 범위의 마인크래프트 월드의 기본적인 구역 단위입니다.

기본 설정은 20 청크로 되어있고, 2에서 32 청크 사이로 변경할 수 있습니다. 옵티파인 모드를 적용하면 최대 48 청크까지 렌더 거리를 늘릴 수도 있죠. 이 설정이 높을수록 더 많은 청크를 로딩하기에 더 멀리 볼 수 있습니다. 그 대신 PC 성능을 더 많이 사용해 렉이 발생할 수 있죠. 때문에 최적의 설정은 PC에 따라 다릅니다. 여러번 설정을 변경하며 안정적인 프레임이 유지되는 렌더 거리 설정을 찾으세요.

또한, 버킷 서버의 경우 server.properties에서 서버 렌더 거리 설정(view-distance)이 지정되어 있습니다. 서버에 접속한 플레이어가 view-distance에서 설정한 거리 값보다 높을 경우 강제로 렌더 거리가 내려가니 참고 바랍니다.

렌더 거리 설정

이 설정은 다음과 같이 변경할 수 있습니다.

  • 자바 에디션: 설정 혹은 인게임에서 ESC > 비디오 설정 > 렌더 거리를 원하는 값으로 설정
  • BE (모바일): 설정 혹은 인게임에서 ☰ 클릭 후 설정 > 비디오 > 렌더링 거리를 원하는 값으로 설정 (모바일 기본값은 10 청크)

시뮬레이션 거리 설정

시뮬레이션 거리는 블록 및 엔티티가 시뮬레이션 되는 청크 범위를 의미합니다. 예를 들어 레드스톤 회로가 작동하거나, 식물과 나무의 성장, 물의 흐름 등은 시뮬레이션 거리 내에서만 발생합니다. 또한, 몹, 동물, 아이템 등 모든 엔티티는 시뮬레이션 거리 내에서만 움직이거나 행동합니다.

기본 설정은 18 청크로 되어 있고, 5에서 32 청크 사이로 변경할 수 있습니다. 이 설정이 높을수록 더 많은 청크를 시뮬레이션하기에 멀리 떨어진 블록이나 엔티티와도 상호작용을 할 수 있게 됩니다. 또한, 농장 및 자동화 시스템의 효율성에도 직접적인 영향을 미치죠. 하지만, 이 값이 너무 높을 경우 더 많은 PC 성능을 요구합니다.

렌더 거리와 마찬가지로 여러번 설정을 변경해 안정적인 프레임이 유지되는 시뮬레이션 거리를 찾으세요.

시뮬레이션 거리 설정

이 설정은 다음과 같이 변경할 수 있습니다.

  • 자바 에디션: 설정 혹은 인게임에서 ESC > 비디오 설정 > 시뮬레이션 거리를 원하는 값으로 설정
  • BE (모바일): 플레이 > 설정을 변경할 월드의 편집 아이콘을 클릭 > 게임 > 시뮬레이션 거리를 원하는 값으로 설정 (모바일 기본값은 4 청크)

렌더 거리를 무한으로 늘리는 모드

Distant Horizons 모드가 적용된 마인크래프트 스크린샷

최근 들어 출시되는 여러 오픈월드 게임들을 보면 렌더링 거리에 제한이 없는 것처럼 보입니다. 산 정상과 같은 높은 장소에 올라가면 주변 풍경을 감상할 수 있죠. 하지만, 바닐라 마인크래프트에서는 최대 청크인 32로 높여도 시야에 답답한 느낌이 듭니다.

이런 제한을 해제하고 싶다면 Distant Horizons 모드를 추천합니다. 이 모드를 적용하면 LOD Render Distance Radius 값을 변경해 더 넓은 범위를 렌더링해 감상할 수 있습니다.

Distant Horizons 렌더 거리 설정

이 값은 마인크래프트에서 ESC키를 눌러 설정을 열고, 시야 범위 옆 추가된 아이콘을 클릭하고, LOD Render Distance Radius 옆 입력 박스에서 변경할 수 있습니다. 기본 설정으로는 128 청크까지 렌더링되도록 설정되어 있습니다.

마치며

지금까지 마인크래프트에서 시야와 관련된 여러 설정과 모드를 알아보았습니다. 이번 글을 통해 여러분은 게임 내 시야 범위, 렌더 거리, 시뮬레이션 거리가 무엇인지, 어떻게 변경하는지 배워볼 수 있었습니다. 또한, 렌더 거리를 늘리는 모드를 적용해 더 넓은 범위를 렌더링 할 수 있게 되었습니다. 이를 활용해 더 몰입감 있게 마인크래프트를 즐겨보세요.

정보킹

정보킹은 2021년부터 IT 인터넷과 게임 관련 기사를 작성하고 있는 프리랜서 작가입니다. 구독자 2만 4천의 유튜브 채널을 보유하고 있고, 게임 및 IT에 관련된 모든 내용을 다룹니다. 또한 인공지능(AI)과 관련된 기사도 작성하고 있습니다.

답글 남기기