게임을 플레이함에 있어 시야는 매우 중요합니다. PVP 등 다른 플레이어와 경쟁하는 콘텐츠를 플레이할 때에는 더더욱이요. 이 설정에 따라 나는 안 보이지만 상대방은 내가 보이는 불리한 상황이 발생할 수 있습니다. 또한, 시야 설정에 따라 게임 플레이 중 3D 멀미를 유발하는 경우도 있고요.
다행히 마인크래프트에서는 시야 범위 및 렌더 거리, 시뮬레이션 거리 등 시야와 관련된 설정을 자유롭게 변경할 수 있습니다. 시야 범위는 화면에 보이는 시야의 각도, 렌더 거리는 플레이어가 볼 수 있는 시야의 거리, 시뮬레이션 거리는 블록 및 엔티티가 시뮬레이션 되는 범위를 의미합니다. 지금부터 이러한 설정을 변경하는 방법과 최적의 세팅을 알아보겠습니다.
시야 범위 설정
시야 범위(FOV)는 화면에 보이는 시야의 각도를 의미합니다. 기본 각도는 70도로 30~110도 범위로 설정할 수 있습니다.
시야각이 낮을수록 시야가 좁게 보이고, 물체가 가깝게 보입니다. 반대로 시야각이 높을수록 시야가 넓게 보이고, 물체가 멀게 보입니다. 즉, 시야 범위가 넓을수록 옆에 무엇이 있는지 더 빠르게 알 수 있습니다.
단, 이 수치가 너무 높을 경우 멀미를 유발하고, 화면이 오목거울처럼 왜곡돼 불편하고, 멀미를 유발합니다. 최적의 설정은 +- 10 사이입니다.
이 설정은 다음과 같이 변경할 수 있습니다.
- 자바 에디션: 설정 혹은 인게임에서 ESC > 시야 범위를 원하는 값으로 설정
- BE (모바일): 설정 혹은 인게임에서 ☰ 클릭 후 설정 > 비디오 > 시야 범위를 원하는 값으로 설정 (모바일 기본값은 60도)
렌더거리 설정
렌더 거리는 게임 내에서 플레이어가 볼 수 있는 거리를 의미합니다. 더 자세히 설명하면 플레이어로부터 몇 청크까지 로딩해 보여줄 것인지와 관련된 설정입니다. 여기서 청크는 높이 256에 16×16 범위의 마인크래프트 월드의 기본적인 구역 단위입니다.
기본 설정은 20 청크로 되어있고, 2에서 32 청크 사이로 변경할 수 있습니다. 옵티파인 모드를 적용하면 최대 48 청크까지 렌더 거리를 늘릴 수도 있죠. 이 설정이 높을수록 더 많은 청크를 로딩하기에 더 멀리 볼 수 있습니다. 그 대신 PC 성능을 더 많이 사용해 렉이 발생할 수 있죠. 때문에 최적의 설정은 PC에 따라 다릅니다. 여러번 설정을 변경하며 안정적인 프레임이 유지되는 렌더 거리 설정을 찾으세요.
또한, 버킷 서버의 경우 server.properties에서 서버 렌더 거리 설정(view-distance)이 지정되어 있습니다. 서버에 접속한 플레이어가 view-distance에서 설정한 거리 값보다 높을 경우 강제로 렌더 거리가 내려가니 참고 바랍니다.
이 설정은 다음과 같이 변경할 수 있습니다.
- 자바 에디션: 설정 혹은 인게임에서 ESC > 비디오 설정 > 렌더 거리를 원하는 값으로 설정
- BE (모바일): 설정 혹은 인게임에서 ☰ 클릭 후 설정 > 비디오 > 렌더링 거리를 원하는 값으로 설정 (모바일 기본값은 10 청크)
시뮬레이션 거리 설정
시뮬레이션 거리는 블록 및 엔티티가 시뮬레이션 되는 청크 범위를 의미합니다. 예를 들어 레드스톤 회로가 작동하거나, 식물과 나무의 성장, 물의 흐름 등은 시뮬레이션 거리 내에서만 발생합니다. 또한, 몹, 동물, 아이템 등 모든 엔티티는 시뮬레이션 거리 내에서만 움직이거나 행동합니다.
기본 설정은 18 청크로 되어 있고, 5에서 32 청크 사이로 변경할 수 있습니다. 이 설정이 높을수록 더 많은 청크를 시뮬레이션하기에 멀리 떨어진 블록이나 엔티티와도 상호작용을 할 수 있게 됩니다. 또한, 농장 및 자동화 시스템의 효율성에도 직접적인 영향을 미치죠. 하지만, 이 값이 너무 높을 경우 더 많은 PC 성능을 요구합니다.
렌더 거리와 마찬가지로 여러번 설정을 변경해 안정적인 프레임이 유지되는 시뮬레이션 거리를 찾으세요.
이 설정은 다음과 같이 변경할 수 있습니다.
- 자바 에디션: 설정 혹은 인게임에서 ESC > 비디오 설정 > 시뮬레이션 거리를 원하는 값으로 설정
- BE (모바일): 플레이 > 설정을 변경할 월드의 편집 아이콘을 클릭 > 게임 > 시뮬레이션 거리를 원하는 값으로 설정 (모바일 기본값은 4 청크)
렌더 거리를 무한으로 늘리는 모드
최근 들어 출시되는 여러 오픈월드 게임들을 보면 렌더링 거리에 제한이 없는 것처럼 보입니다. 산 정상과 같은 높은 장소에 올라가면 주변 풍경을 감상할 수 있죠. 하지만, 바닐라 마인크래프트에서는 최대 청크인 32로 높여도 시야에 답답한 느낌이 듭니다.
이런 제한을 해제하고 싶다면 Distant Horizons 모드를 추천합니다. 이 모드를 적용하면 LOD Render Distance Radius 값을 변경해 더 넓은 범위를 렌더링해 감상할 수 있습니다.
이 값은 마인크래프트에서 ESC키를 눌러 설정을 열고, 시야 범위 옆 추가된 아이콘을 클릭하고, LOD Render Distance Radius 옆 입력 박스에서 변경할 수 있습니다. 기본 설정으로는 128 청크까지 렌더링되도록 설정되어 있습니다.
마치며
지금까지 마인크래프트에서 시야와 관련된 여러 설정과 모드를 알아보았습니다. 이번 글을 통해 여러분은 게임 내 시야 범위, 렌더 거리, 시뮬레이션 거리가 무엇인지, 어떻게 변경하는지 배워볼 수 있었습니다. 또한, 렌더 거리를 늘리는 모드를 적용해 더 넓은 범위를 렌더링 할 수 있게 되었습니다. 이를 활용해 더 몰입감 있게 마인크래프트를 즐겨보세요.